迪士尼获得了一项专利,该系统可帮助用户根据其喜好和厌恶来选择游乐设施。这项名为“基于用户喜好或厌恶的游乐设施个性化通知”的专利(专利号:US-20260245439-A1)于2025年2月14日提交申请,并于2026年8月20日获批。
该系统配备有处理器和内存,用于存储软件和用户偏好数据库,其中至少包含用户的一项“不喜欢”或“喜欢”。
处理器运行该软件,从游乐设施服务方接收有关某项体验的数据,将其与用户的偏好进行比对,并判断该体验是否符合用户的喜好或不喜好。
该系统比迪士尼乐园和沃尔特·迪士尼世界应用程序中提供的基本游乐设施推荐更为全面。游客可以输入各种喜好和不喜欢的项目。
正如迪士尼在专利中所述,游客的喜好、厌恶以及健康状况各不相同。然而,警示信息和游乐设施说明存在局限性,这使得游客难以判断某项游乐设施是否适合自己。
超越个性化
迪士尼建议具体指出以下特征:黑暗或恐怖的场景、闪烁的灯光、狭窄的空间、急转弯和陡坡、蛇和蜘蛛、血腥场面、尖叫声、粗俗语言、气味、水效、震动以及音量。
它还考虑了速度、加速度、急降或急升,以及载具的横滚、俯仰或偏航等物理骑乘因素。
当某项游乐设施符合游客的喜好或厌恶时,该系统将通过手机或智能手表等设备向游客发送视觉、听觉或触觉提醒。这些提醒也可能在游乐过程中出现,以提醒游客即将出现的相关触发因素。
还可以为各种令人反感的元素评定1到10分的强度等级。例如,游乐设施上出现一只蜘蛛可能会得到较低的分数,而一群爬行的蜘蛛则可能获得更高的分数。
有些害怕蜘蛛的游客可能愿意接受较低的评分,而另一些则可能不愿接受。此外,有些人可能希望在体验项目进行时得到提醒,以便他们可以闭上眼睛。
该专利还涵盖了对游乐项目进行实时调整的能力,例如移除存在问题的元素或突出显示受青睐的特色。虽然此功能可能不适用于所有刺激源,但可以轻松应用于屏幕上的视觉效果或声音。
此前,迪士尼曾就一款 用于在主题公园内将游乐设施载具 。
夏洛特·布兰科·科茨是blooloop的编辑。她来自英国布莱顿,此前曾担任图书馆员。她对艺术、文化和信息领域兴趣浓厚,毕业于苏塞克斯大学,获得英语文学学位。夏洛特平时不是埋头读书,就是计划下一次的旅行冒险。






